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Blog-Archive

Museums-Apps nur fürs iPhone?

Smartphone-Applications haben in den letzten Monaten einen kleinen Boom erlebt: Inzwischen werden im iTunes App Store mehr als 100 Museums-Apps angeboten. Dieser Boom spielte sich zunächst ausschließlich und immer überwiegend in der Domäne von Apples iOS ab: Angesprochen werden bislang fast

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Neue digitale Medien zunehmend auch für ältere Nutzer interessant

Wenn es um den Einsatz neuer digitaler Medien in Museen und Kultureinrichtungen geht, stellt sich immer wieder ein Grundproblem: In der Altersstruktur der Museumsbesucher dominieren die älteren Jahrgänge, während die digitalen Medien vornehmlich von den Jüngeren genutzt werden. Das gilt

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Continuous Client – Perspektiven für das
E-Publishing von Museen

Am 26. Mai 2010 hat Joshua Topolsky in einem Artikel des Engadget-Blogs die Vision eines „Continous Client“ entwickelt , der es ermöglicht, Dienste und Inhalte nahtlos auf verschiedenen Endgeräten zu nutzen. Man beginnt etwa mit der Lektüre eines Blogbeitrags am Bildschirm

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Hypercities – historische Karten in Google Maps

Im Juli haben wir über TimeMap Berlin berichtet, ein Silverlight-basiertes Tool von Shoothill, mit dem sich historische Karten nahtlos in Bing Maps einblenden lassen. Ein Konsortium amerikanischer Universitäten unter Führung der University of California Los Angeles (UCLA) hat nun mit Hypercities eine

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Mobile Marketing für Museen
Teil 1: Qype & Co.

Das mobile Internet verzeichnet anhaltend hohe Wachstumsraten. Schon heute (April 2010, Quelle: BITKOM) nutzt jeder zehnte Internetnutzer das Web über sein Smartphone, bei den unter 30jährigen sind es schon 17%. Bei 10 Millionen internetfähigen Smartphones, die in diesem Jahr in

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Pausanio kooperiert mit Schnell & Steiner – Interview mit Holger Simon

Das Kölner Kulturreise-Portal pausanio.de bietet eine Vertriebsplattform für Multimedia-Content zu den Themen Kunst und Kultur. Unter dem Label Artguide hat Pausanio in diesem Herbst begonnen, die bekannten Schnell & Steiner-Führer als iPhone-Apps zu vermarkten. Wir haben mit dem Geschäftsführer Holger Simon

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E-Book – Chancen und Potenziale für Museen

Das E-Book ist ein Thema, das zurzeit die Verlagsszene umtreibt. Auch wenn die wirtschaftliche Bedeutung momentan noch gering ist (aktueller Umsatzanteil: 1,8%), schwant dem Buchhandel, dass ihm das Gleiche drohen könnte wie der Musikindustrie: ein Kollaps der bisherigen Geschäftsmodelle. Aus

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Scapes – mobile Audio-Installation im deCordova Sculpture Park

Auf einem 14 Hektar großen Freigelände präsentiert das deCordova Museum bei Boston 70 moderne und zeitgenössische Plastiken. Für diesen Skulpturengarten hat der amerikanische Künstler Halsey Burgund eine mobile Audio-Installation für Smartphones geschaffen, die dem Medium völlig neue Dimensionen eröffnet. Das

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Mobile Web erreicht den typischen Museumsbesucher noch nicht

Das mobile Internet ist einer der großen Trends, mit dem sich auch Museen und Kultureinrichtungen auseinandersetzen sollten. „We can’t talk enough about mobile“, meint etwa Michael Edson, Director of Web & New Media Strategy der Smithsonian Institution. Noch aber ist das

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Smithsonian Commons – Michael Edson zur visionären Webstrategie der Smithsonian Institution

Die 1829 gegründete Smithsonian Institution in Washington ist mit 28 Sammlungen und Forschungseinrichtungen der größte Museumskomplex der Welt. Zu ihr gehören etwa die National Portrait Gallery, das American Art Museum und das Museum of Natural History, aber auch der Washingtoner

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