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	<title>Kommentare zu: Museums-Apps nur fürs iPhone?</title>
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		<title>Von: Axel Kopp &#187; Blog Archive &#187; App vs. mobile Website vs. nichts von beidem</title>
		<link>http://culture-to-go.com/2011/01/11/museums-apps-nur-fuers-iphone/comment-page-1/#comment-309</link>
		<dc:creator><![CDATA[Axel Kopp &#187; Blog Archive &#187; App vs. mobile Website vs. nichts von beidem]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jul 2011 07:20:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[[...] iPhone-App, gerade auch unter PR- und Marketing-Gesichtspunkten noch lohnt.“ (siehe Artikel „Museums-Apps nur fürs iPhone?“) Und das wirft denn auch die Frage nach den Pros und Cons von Apps [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] iPhone-App, gerade auch unter PR- und Marketing-Gesichtspunkten noch lohnt.“ (siehe Artikel „Museums-Apps nur fürs iPhone?“) Und das wirft denn auch die Frage nach den Pros und Cons von Apps [&#8230;]</p>
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		<title>Von: Michael Mueller</title>
		<link>http://culture-to-go.com/2011/01/11/museums-apps-nur-fuers-iphone/comment-page-1/#comment-288</link>
		<dc:creator><![CDATA[Michael Mueller]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Mar 2011 12:12:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Na, da bin ich mir nicht so sicher. Momentan ist die Position von Apple-Smartphones noch ziemlich gefestigt.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na, da bin ich mir nicht so sicher. Momentan ist die Position von Apple-Smartphones noch ziemlich gefestigt.</p>
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		<title>Von: apple-hasser</title>
		<link>http://culture-to-go.com/2011/01/11/museums-apps-nur-fuers-iphone/comment-page-1/#comment-287</link>
		<dc:creator><![CDATA[apple-hasser]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Mar 2011 10:12:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Das ist ja nun wirklich höchste Zeit, dass diese selbstherlichen Quasi-Monopolisten mal richtig Konkurrenz bekommen.

Wenn man sich die Entwicklung der Verkaufszahlen anschaut, sind die ixx-produkte in ein paar Jahren wohl reif fürs Museums]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das ist ja nun wirklich höchste Zeit, dass diese selbstherlichen Quasi-Monopolisten mal richtig Konkurrenz bekommen.</p>
<p>Wenn man sich die Entwicklung der Verkaufszahlen anschaut, sind die ixx-produkte in ein paar Jahren wohl reif fürs Museums</p>
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	<item>
		<title>Von: dorian</title>
		<link>http://culture-to-go.com/2011/01/11/museums-apps-nur-fuers-iphone/comment-page-1/#comment-281</link>
		<dc:creator><![CDATA[dorian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Feb 2011 20:05:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ich glaube, es wird noch mindestens ein bis zwei Jahre dauern, bis sich mobile Internetseiten im Museumsbereich durchsetzten. Das liegt nicht nur am Angebot (kenne knapp 10 mobile Websites von Museen, von denen aber keine so spannend wie z.B. die Tate-Apps ist) sondern auch an den Nutzern. Das anschalten einer App geht ohne nachdenken in Sekunden und auch das Runterladen geht als Unterhaltung durch... 
Aber früher oder später wird ein populäres mobile web-Angebot schon den Weg in diese Richtung ebnen, auch wenn es die Apps wohl nie vertreiben wird.

Nachdem im Herbst letzten Jahres einige Museums-Apps im Android Market aufgetaucht sind, war ich der festen Überzeugung die Anzahl würde schnell wachsen. Doch bis jetzt hält sich dieser Trend in Grenzen. Vielleicht liegt es an Mitteilungen wie dieser http://bit.ly/goGGcf , in der steht das 90% aller App-Downloads immer noch in iTunes vorgenommen werden. Ich bin auf jeden Fall gespannt auf die weitere Entwicklung und neue Artikel!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich glaube, es wird noch mindestens ein bis zwei Jahre dauern, bis sich mobile Internetseiten im Museumsbereich durchsetzten. Das liegt nicht nur am Angebot (kenne knapp 10 mobile Websites von Museen, von denen aber keine so spannend wie z.B. die Tate-Apps ist) sondern auch an den Nutzern. Das anschalten einer App geht ohne nachdenken in Sekunden und auch das Runterladen geht als Unterhaltung durch&#8230;<br />
Aber früher oder später wird ein populäres mobile web-Angebot schon den Weg in diese Richtung ebnen, auch wenn es die Apps wohl nie vertreiben wird.</p>
<p>Nachdem im Herbst letzten Jahres einige Museums-Apps im Android Market aufgetaucht sind, war ich der festen Überzeugung die Anzahl würde schnell wachsen. Doch bis jetzt hält sich dieser Trend in Grenzen. Vielleicht liegt es an Mitteilungen wie dieser <a href="http://bit.ly/goGGcf" rel="nofollow">http://bit.ly/goGGcf</a> , in der steht das 90% aller App-Downloads immer noch in iTunes vorgenommen werden. Ich bin auf jeden Fall gespannt auf die weitere Entwicklung und neue Artikel!</p>
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	<item>
		<title>Von: Michael</title>
		<link>http://culture-to-go.com/2011/01/11/museums-apps-nur-fuers-iphone/comment-page-1/#comment-254</link>
		<dc:creator><![CDATA[Michael]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jan 2011 14:04:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ich würde, lieber Herr Knebel, mich nicht unbedingt gegen Smartphone-Apps von Museen aussprechen. Unter den bisherigen Bedingungen waren die verbreiteten iPhone-Apps sicherlich eine vernünftige Lösung, wenn man die &quot;weichen&quot; Faktoren wie Image-Transfer und das Zugehen auf eine technikaffine Zielgruppe mit in Rechnung stellt. Browsergestützte Lösungen (siehe unsere Zusammenstellung: http://blog.culture-to-go.com/mediathek/mobile-museums-websites/) haben natürlich auch ihre Tücken. Ich bin sehr gespannt, wie sich das Feld in den kommenden Monaten neue sortieren wird.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich würde, lieber Herr Knebel, mich nicht unbedingt gegen Smartphone-Apps von Museen aussprechen. Unter den bisherigen Bedingungen waren die verbreiteten iPhone-Apps sicherlich eine vernünftige Lösung, wenn man die &#8222;weichen&#8220; Faktoren wie Image-Transfer und das Zugehen auf eine technikaffine Zielgruppe mit in Rechnung stellt. Browsergestützte Lösungen (siehe unsere Zusammenstellung: <a href="http://blog.culture-to-go.com/mediathek/mobile-museums-websites/" rel="nofollow">http://blog.culture-to-go.com/mediathek/mobile-museums-websites/</a>) haben natürlich auch ihre Tücken. Ich bin sehr gespannt, wie sich das Feld in den kommenden Monaten neue sortieren wird.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Dr. Christian Knebel, publicplan GmbH</title>
		<link>http://culture-to-go.com/2011/01/11/museums-apps-nur-fuers-iphone/comment-page-1/#comment-253</link>
		<dc:creator><![CDATA[Dr. Christian Knebel, publicplan GmbH]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jan 2011 13:42:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.culture-to-go.com/?p=998#comment-253</guid>
		<description><![CDATA[Diesem Artikel kann ich nur zustimmen! Von allen Handybesitzern hat nur ein Bruchteil ein Smartphone. Von diesen Smartphonebesitzern hat widerum nur ein Bruchteil auch ein Gerät von Apple. Nur diese (wenigen) Personen können also die bisher hauptsächlich für iOS entwickelten Apps nutzen. Ob hier Kosten/Nutzen zueinander passen?!?
Wie auch in unserem Facebook-Profil (http://www.facebook.com/pages/publicplan-GmbH/106606019382149) zitiert, gibt es aber gerade im &quot;klassischen&quot; Internet viele Entwicklungen (z.B. HTML5), die die Entwicklung eigener Apps mittelfristig nicht mehr notwendig erscheinen lassen. Das Internet wird sich sehr an die Usability der Apps anlehnen können und hier sehr schnell große Fortschritte machen.
Auch von uns ein klares Votum gegen die App-Entwicklung und für die Internetentwicklung von interessanten neuen Tools für Museen und andere Kultureinrichtungen!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Diesem Artikel kann ich nur zustimmen! Von allen Handybesitzern hat nur ein Bruchteil ein Smartphone. Von diesen Smartphonebesitzern hat widerum nur ein Bruchteil auch ein Gerät von Apple. Nur diese (wenigen) Personen können also die bisher hauptsächlich für iOS entwickelten Apps nutzen. Ob hier Kosten/Nutzen zueinander passen?!?<br />
Wie auch in unserem Facebook-Profil (<a href="http://www.facebook.com/pages/publicplan-GmbH/106606019382149" rel="nofollow">http://www.facebook.com/pages/publicplan-GmbH/106606019382149</a>) zitiert, gibt es aber gerade im &#8222;klassischen&#8220; Internet viele Entwicklungen (z.B. HTML5), die die Entwicklung eigener Apps mittelfristig nicht mehr notwendig erscheinen lassen. Das Internet wird sich sehr an die Usability der Apps anlehnen können und hier sehr schnell große Fortschritte machen.<br />
Auch von uns ein klares Votum gegen die App-Entwicklung und für die Internetentwicklung von interessanten neuen Tools für Museen und andere Kultureinrichtungen!</p>
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